뮤지션을 위해.
드러머, 강사, 영상 크리에이터를 위해. 타격을 눈으로 보고, 곡을 연습하고, 드럼 세트를 빛나는 악기로 바꿔요.
지금의 KRKN 장비를 가장 먼저 만나는 기회. 프로토타입 한 대 한 대를 제작자가 실제 프로젝트에 맞춰 직접 손으로 조립하고 설정해요.
Abyss는 펀딩 전에 KRKN 장비를 현장에서 처음 만나는 기회예요. 이미 작동하지만, 작업실 밖에서 다양한 사람과 쓰임새로 아직 검증받아야 해요.
전시용 모형이 아니에요. KRKN 시스템의 현재 기술 선택으로 만든, 실제로 쓸 수 있는 본체예요. 참가자 한 명 한 명의 상황에 맞춰 조정해요.
그렇다고 완성된 양산품도 아니에요. Abyss는 현장에서 부딪힌 문제, 시험해 본 아이디어, 기록된 피드백으로 계속 발전해요.
Abyss는 세 번째 제품이 아니에요. 두 가지 KRKN 경험을 지금 하나로 잇는 장비예요.
드러머, 강사, 영상 크리에이터를 위해. 타격을 눈으로 보고, 곡을 연습하고, 드럼 세트를 빛나는 악기로 바꿔요.
조명 감독, 테크니션, 여러 밴드를 위해. 구성을 준비하고, 무대를 연결하고, 라이브에서도 주도권을 쥐어요.
세 밴드를 함께 맡는 조명 감독과 영상을 찍는 드러머에게 같은 구성이 필요할 리 없어요. 필요한 만큼 몇 번이고 제작자와 직접 이야기하는 이유가 바로 딱 맞는 유닛을 만들기 위해서예요.
먼저 만나는 기회가 가치 있는 건 진짜이기 때문이에요. 그만큼 첫 리비전의 한계도 함께 와요.
버그도, 변경도 있을 거예요. 그걸 찾아내는 것도 프로그램의 일부예요.
앞으로 나올 Core와 Ultra에는 이번 단계에서 얻은 수정 사항이 반영돼요.
유닛은 그 환경에서 쓸 수 있을 만큼 기술적으로 준비됐을 때만 출발해요.
구성, 안전, 기밀 유지, 서로의 약속은 결정 전에 모두 명시해요.
“내 작업실에서 작동한다고 해서, 사운드 체크나 합주, 공연에서도 버틴다는 보장은 아직 없어요.”
옆 드럼에 반응하는 트리거, 흔들리는 케이블, 너무 오래 걸리는 설치, 이해하기 어려운 인터페이스. 이런 결함은 KRKN 시스템이 다른 사람의 공간에서 살아 봐야만 드러나요.
받는 것
KRKN 프로젝트가 바라는 것
지원은 무료이고 아무 의무도 없어요. 제작자와 첫 대화를 나눈 뒤, 선정된 분께 구성과 제작비 분담금, 서로의 약속을 담은 서면 제안을 드려요. 거절해도 괜찮아요.
크리에이터 파트너십의 경우, 결과물이 명확히 정해진 계약의 일부로 할인이 포함될 수 있어요.
지원서는 한 장 한 장 직접 읽어요. 유닛은 선착순으로 배정하지 않아요.
내 현장과 장비, 그리고 KRKN 시스템으로 만들고 싶은 것을 소개하세요.
속도보다 열정, 실제 쓰임새, 환경의 질이 더 중요해요.
제작자와 직접 이야기하며 필요한 것, 제약, 목표를 파악해요. 그 뒤에도 필요할 때마다 언제든 열려 있어요.
구성, 분담금, 약속을 서면으로 정리해요. 이때도 누구든 거절할 수 있어요.
유닛을 조립하고 맞춘 뒤, 기술적으로 준비되면 발송해요.
일부 테스터에게는 나중에 파트너 전문가 프로그램 참여를 제안할 수도 있어요. 구상 중인 방식은 KRKN 시스템에 대한 노하우를 나누고, 직접 판매한 Core와 Ultra에 대해 커미션을 받는 거예요. 이 프로그램의 기준과 혜택은 아직 정해지지 않았어요.
이 양식은 알찬 첫 대화를 준비하기 위한 거예요. 지금 단계에서는 결제도, 예약도, 의무도 없어요.
8분 정도 걸려요. 완벽한 답보다 자세한 답이 더 도움이 돼요.