म्यूज़िशियन की तरफ़।
ड्रमर, टीचर या वीडियो क्रिएटर के लिए: थाप को देखना, किसी गाने पर काम करना और किट को रोशनी वाले साज़ में बदलना।
आज के KRKN हार्डवेयर तक सबसे पहले पहुँच। हर प्रोटोटाइप को इसका क्रिएटर एक असली प्रोजेक्ट के लिए ख़ुद हाथ से जोड़ता और सेट करता है।
Abyss, फ़ंडिंग कैंपेन से पहले, KRKN हार्डवेयर का पहला फ़ील्ड एक्सेस है। यह अभी से काम करता है, लेकिन इसे वर्कशॉप के बाहर, अलग-अलग लोगों और अलग-अलग इस्तेमाल में परखा जाना बाक़ी है।
यह कोई शो-पीस मॉडल नहीं है। यह इस्तेमाल करने लायक़ बॉक्स है, KRKN के आज के तकनीकी फ़ैसलों से बना और हर प्रतिभागी की स्थिति के हिसाब से ढाला गया।
यह कोई तैयार, बड़े पैमाने पर बना प्रोडक्ट भी नहीं है। Abyss फ़ील्ड में आई दिक़्क़तों, परखे गए आइडिया और दर्ज किए गए फ़ीडबैक से आगे बढ़ेगा।
Abyss कोई तीसरा प्रोडक्ट नहीं है। यह KRKN के दो अनुभवों के बीच आज का हार्डवेयर पुल है।
ड्रमर, टीचर या वीडियो क्रिएटर के लिए: थाप को देखना, किसी गाने पर काम करना और किट को रोशनी वाले साज़ में बदलना।
लाइटिंग इंजीनियर, टेक्नीशियन या कई बैंड्स के लिए: कॉन्फ़िगरेशन तैयार करना, स्टेज को जोड़ना और लाइव में कंट्रोल अपने हाथ में रखना।
तीन बैंड्स के साथ काम करने वाले लाइटिंग इंजीनियर को वैसा कॉन्फ़िगरेशन नहीं चाहिए जैसा वीडियो बनाने वाले ड्रमर को। क्रिएटर से सीधे, जितनी बार ज़रूरत हो, बात करना ठीक इसी लिए है: सही यूनिट बनाने के लिए।
सबसे पहले एक्सेस की क़ीमत इसलिए है क्योंकि यह असली है। इसमें पहले वर्ज़न की सीमाएँ भी हैं।
बग और बदलाव आएँगे ही। उन्हें ढूँढना प्रोग्राम का हिस्सा है।
आने वाले Core और Ultra में इस दौर से मिले सुधार शामिल होंगे।
यूनिट तभी भेजी जाती है जब वह अपने इस्तेमाल के लिए तकनीकी रूप से तैयार हो।
कॉन्फ़िगरेशन, सुरक्षा, गोपनीयता और ज़िम्मेदारियाँ किसी भी फ़ैसले से पहले साफ़ लिखी जाती हैं।
“जो बॉक्स मेरी वर्कशॉप में चलता है, उससे अभी यह साबित नहीं होता कि वह साउंड चेक, रिहर्सल या कॉन्सर्ट में टिकेगा।”
बगल वाले ड्रम पर रिएक्ट करता ट्रिगर, हिलती केबल, बहुत लंबी फ़िटिंग या समझ में न आने वाला इंटरफ़ेस: ये ख़ामियाँ तभी सामने आती हैं जब KRKN किसी और के पास रहता है।
आपको क्या मिलता है
KRKN क्या उम्मीद करता है
आवेदन मुफ़्त है और इसमें कोई बाध्यता नहीं। क्रिएटर से पहली बातचीत के बाद चुने गए लोगों को एक लिखित प्रस्ताव मिलता है, जो कॉन्फ़िगरेशन, बनाने के ख़र्च में आर्थिक योगदान और दोनों तरफ़ की ज़िम्मेदारियाँ तय करता है। आप उसे ठुकराने के लिए आज़ाद हैं।
क्रिएटर पार्टनरशिप में, साफ़-साफ़ तय डिलिवरेबल्स वाले समझौते के तहत छूट शामिल हो सकती है।
हर आवेदन व्यक्तिगत रूप से पढ़ा जाता है। यूनिट्स पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर नहीं दी जातीं।
अपनी जगह, अपना हार्डवेयर और KRKN के साथ आप क्या बनाना चाहते हैं, यह बताएँ।
जोश, असली इस्तेमाल और संदर्भ की गुणवत्ता, रफ़्तार से ज़्यादा मायने रखते हैं।
क्रिएटर से सीधी बातचीत आपकी ज़रूरतें, मजबूरियाँ और लक्ष्य समझने में मदद करती है। यह बातचीत आगे भी खुली रहती है, जब भी आपको ज़रूरत हो।
कॉन्फ़िगरेशन, योगदान और ज़िम्मेदारियाँ लिखित में होती हैं। कोई भी पक्ष अब भी मना कर सकता है।
यूनिट जोड़ी जाती है, ढाली जाती है और तकनीकी रूप से तैयार होने पर भेजी जाती है।
कुछ टेस्टर्स को आगे चलकर पार्टनर एक्सपर्ट प्रोग्राम से जुड़ने का न्योता मिल सकता है। सोचा गया सिद्धांत: KRKN पर अपनी पकड़ साझा करना और Core और Ultra की अपनी सीधी बिक्री पर कमीशन पाना। यह प्रोग्राम, इसके पैमाने और इसके फ़ायदे अभी तय नहीं हुए हैं।
यह फ़ॉर्म एक काम की पहली बातचीत की तैयारी के लिए है। इस चरण में कोई भुगतान नहीं, कोई बुकिंग नहीं, कोई बाध्यता नहीं।
लगभग 8 मिनट लगेंगे। विस्तार वाले जवाब, परफ़ेक्ट जवाबों से ज़्यादा काम के हैं।