Spiel KRKN.
Vor allen anderen.

Früher Zugang zur aktuellen KRKN-Hardware. Jeder Prototyp wird vom KRKN-Gründer von Hand gebaut und für ein echtes Projekt eingerichtet.

01Eine einzige EinheitCore + Ultra
02Eine KonfigurationAbgestimmt auf deinen Einsatz
03Ein direkter DrahtZum Gründer
04Dein ExemplarNummeriert und deins

Die aktuelle Hardware.
Im echten Einsatz.

Abyss ist der erste Praxiszugang zur KRKN-Hardware, noch vor der Finanzierungskampagne. Sie funktioniert bereits, muss sich aber noch außerhalb der Werkstatt bewähren – bei anderen Menschen, in anderen Einsätzen.

Das ist kein Ausstellungsmodell. Es ist eine einsatzfähige Einheit, gebaut mit den aktuellen technischen Entscheidungen von KRKN und auf die Situation jedes Teilnehmers abgestimmt.

Es ist aber auch kein fertiges Serienprodukt. Abyss entwickelt sich weiter – durch die Probleme, auf die wir stoßen, die getesteten Ideen und die dokumentierten Rückmeldungen aus der Praxis.

Core und Ultra, jetzt.

Abyss ist kein drittes Produkt. Es ist die aktuelle Hardware-Brücke zwischen den beiden KRKN-Erlebnissen.

CORE / MUSIKER

Auf Musikerseite.

Für Schlagzeuger, Lehrer oder Video-Creator: Schläge sichtbar machen, an einem Song arbeiten und das Kit in ein leuchtendes Instrument verwandeln.

ULTRA / BÜHNE

Auf Bühnenseite.

Für Lichttechniker, Bühnentechniker oder mehrere Bands: Konfigurationen vorbereiten, die Bühne verbinden und live die Kontrolle behalten.

Ein Lichttechniker, der drei Bands betreut, braucht nicht dieselbe Konfiguration wie ein Schlagzeuger, der Videos dreht. Genau dafür gibt es den direkten Austausch mit dem Gründer, so oft wie nötig: um die richtige Einheit zu bauen.

Ein Prototyp. Kein geschöntes Versprechen.

Der frühe Zugang hat Wert, weil er echt ist. Er bringt aber auch die Grenzen einer ersten Revision mit.

01

In Entwicklung

Bugs und Änderungen sind zu erwarten. Sie zu finden, gehört zum Programm.

02

Nicht das Serienmodell

Core und Ultra übernehmen später die Korrekturen aus dieser Phase.

03

Kein erzwungener Termin

Eine Einheit geht erst raus, wenn sie technisch bereit für ihren Einsatz ist.

04

Schriftlicher Rahmen

Konfiguration, Sicherheit, Vertraulichkeit und Verpflichtungen werden vor jeder Entscheidung festgehalten.

„Eine Einheit, die in meiner Werkstatt funktioniert, beweist noch nicht, dass sie den Soundcheck, eine Probe oder ein Konzert übersteht.“

Ein Trigger, der auf die Nachbartrommel reagiert, ein Kabel, das wackelt, ein zu langer Aufbau oder eine unverständliche Oberfläche: Solche Mängel zeigen sich erst, wenn KRKN bei jemand anderem im Einsatz ist.

Du bekommst. Du testest. Wir verbessern.

Was du bekommst

  • Ein nummeriertes Abyss-Exemplar, das du dauerhaft behältst.
  • Eine Hardware- und Software-Konfiguration, abgestimmt im Rahmen des Programms.
  • Zugang zu der KRKN-Software, die mit deiner Einheit kompatibel ist.
  • Einen direkten Draht zum Gründer während der gesamten Testphase.

Was KRKN erwartet

  • Echten Einsatz im angegebenen Kontext.
  • Regelmäßige, strukturierte und ehrliche Rückmeldungen.
  • Schnelle Meldung von Mängeln und Vorfällen.
  • Einhaltung des vereinbarten Rahmens für Sicherheit und Kommunikation.

Die Beteiligung wird nach dem Gespräch festgelegt.

Die Bewerbung ist kostenlos und unverbindlich. Nach einem ersten Gespräch mit dem Gründer erhalten die Ausgewählten ein schriftliches Angebot, das die Konfiguration, die finanzielle Beteiligung an den Herstellungskosten und die gegenseitigen Verpflichtungen festhält. Ablehnen steht dir frei.

Im Rahmen einer Creator-Partnerschaft kann ein Rabatt Teil einer Vereinbarung mit klar definierten Leistungen sein.

Fünf Schritte und am Ende eine menschliche Entscheidung.

Jede Bewerbung wird persönlich gelesen. Die Einheiten werden nicht nach Eingangsreihenfolge vergeben.

  1. 01
    Bewirb dich

    Stell dich vor: dein Einsatz, deine Ausrüstung und was du mit KRKN bauen willst.

  2. 02
    Dein Projekt wird geprüft

    Begeisterung, echter Einsatz und ein passender Kontext zählen mehr als Schnelligkeit.

  3. 03
    Wir sprechen miteinander

    Ein direktes Gespräch mit dem Gründer klärt deine Bedürfnisse, Einschränkungen und Ziele. Der Draht bleibt danach offen, wann immer du ihn brauchst.

  4. 04
    Du bekommst ein Angebot

    Konfiguration, Beteiligung und Verpflichtungen werden schriftlich festgehalten. Beide Seiten können noch Nein sagen.

  5. 05
    Deine Einheit wird vorbereitet

    Die Einheit wird gebaut, abgestimmt und verschickt, sobald sie technisch bereit ist.

In Prüfung

KRKN-Partnerexperten.

Einige Tester können später eingeladen werden, einem Programm für Partnerexperten beizutreten. Angedacht ist: ihr KRKN-Know-how weitergeben und eine Provision auf ihre Direktverkäufe von Core und Ultra erhalten. Dieses Programm, seine Kriterien und Vorteile stehen noch nicht fest.

Dein Einsatz.
Dein KRKN.

Das Formular bereitet ein erstes, sinnvolles Gespräch vor. Keine Zahlung, keine Reservierung und keine Verpflichtung zu diesem Zeitpunkt.

≤ 10 Einheiten · persönliche Auswahl

Plane etwa 8 Minuten ein. Ausführliche Antworten helfen mehr als perfekte.

01

Wähle deinen Weg

Die folgenden Fragen passen sich deinem Projekt an.

Art der Bewerbung
02

Erzähl uns von dir

Alle mit * markierten Felder sind Pflichtfelder.

03

Dein Projekt mit KRKN

Der konkrete Kontext zählt mehr als Fachvokabular.

05

Vor dem Absenden

Die Bewerbung eröffnet ein Gespräch. Sie reserviert keine Einheit.

Unsicher, ob alles angekommen ist? Schreib an krkn.drums@gmail.com.