موسیقار کی طرف۔
ڈرمر، ٹیچر یا ویڈیو تخلیق کار کے لیے: تھاپیں دیکھنا، کسی گانے پر کام کرنا اور کٹ کو روشنی کا ساز بنا دینا۔
موجودہ KRKN ہارڈویئر تک سب سے پہلے رسائی۔ ہر پروٹوٹائپ تخلیق کار خود اپنے ہاتھ سے جوڑتا اور ایک حقیقی پروجیکٹ کے لیے سیٹ کرتا ہے۔
Abyss، فنڈنگ مہم سے پہلے، KRKN ہارڈویئر تک فیلڈ میں پہلی رسائی ہے۔ یہ پہلے ہی کام کرتا ہے، مگر اسے ابھی ورکشاپ سے باہر، مختلف لوگوں اور مختلف استعمال میں آزمایا جانا ہے۔
یہ نمائش کا ماڈل نہیں۔ یہ قابلِ استعمال باکس ہے، KRKN کے موجودہ تکنیکی فیصلوں پر بنا، اور ہر شریکِ پروگرام کی صورتحال کے مطابق ڈھالا گیا۔
یہ کوئی مکمل تیار شدہ سیریز پروڈکٹ بھی نہیں۔ Abyss فیلڈ میں سامنے آنے والے مسائل، آزمائے گئے خیالات اور لکھی گئی آراء سے بہتر ہوتا جائے گا۔
Abyss کوئی تیسری پروڈکٹ نہیں۔ یہ KRKN کے دونوں تجربات کے درمیان آج کا ہارڈویئر پُل ہے۔
ڈرمر، ٹیچر یا ویڈیو تخلیق کار کے لیے: تھاپیں دیکھنا، کسی گانے پر کام کرنا اور کٹ کو روشنی کا ساز بنا دینا۔
لائٹنگ انجینئر، ٹیکنیشن یا کئی بینڈز کے لیے: کنفیگریشنز تیار کرنا، اسٹیج کو جوڑنا اور لائیو میں کنٹرول اپنے پاس رکھنا۔
جو لائٹنگ انجینئر تین بینڈز کے ساتھ کام کرتا ہے، اسے وہ کنفیگریشن نہیں چاہیے جو ویڈیوز بنانے والے ڈرمر کو چاہیے۔ تخلیق کار سے براہِ راست، جتنی بار ضرورت ہو، بات کرنا اسی لیے ہے کہ صحیح یونٹ بنے۔
سب سے پہلے رسائی کی قدر اسی لیے ہے کہ یہ حقیقی ہے۔ اس میں پہلے ورژن کی حدود بھی شامل ہیں۔
بگز اور تبدیلیاں متوقع ہیں۔ انہیں ڈھونڈنا پروگرام کا حصہ ہے۔
آنے والے Core اور Ultra میں اس مرحلے سے حاصل ہونے والی درستیاں شامل ہوں گی۔
کوئی یونٹ تبھی روانہ ہوتا ہے جب وہ اپنے استعمال کے لیے تکنیکی طور پر تیار ہو۔
کنفیگریشن، حفاظت، رازداری اور ذمہ داریاں کسی بھی فیصلے سے پہلے واضح کی جاتی ہیں۔
“جو باکس میری ورکشاپ میں چلتا ہے، اس سے یہ ثابت نہیں ہوتا کہ وہ ساؤنڈ چیک، ریہرسل یا کنسرٹ میں بھی ٹکا رہے گا۔”
ساتھ والے ڈرم پر ردِعمل دینے والا ٹرگر، ہلتی ہوئی کیبل، بہت لمبا سیٹ اپ یا سمجھ میں نہ آنے والا انٹرفیس: یہ خامیاں تبھی سامنے آتی ہیں جب KRKN کسی اور کے پاس رہ کر استعمال ہو۔
آپ کو کیا ملتا ہے
KRKN کو کیا توقع ہے
درخواست دینا مفت ہے اور اس سے کوئی پابندی نہیں ہوتی۔ تخلیق کار سے پہلی بات چیت کے بعد منتخب امیدواروں کو ایک تحریری پیشکش ملتی ہے، جس میں کنفیگریشن، تیاری کے خرچ میں مالی حصہ اور دونوں طرف کی ذمہ داریاں درج ہوتی ہیں۔ آپ اسے رد کرنے میں آزاد ہیں۔
تخلیق کار پارٹنرشپ کی صورت میں، رعایت ایک ایسے معاہدے کا حصہ ہو سکتی ہے جس میں ڈیلیور ایبلز واضح طور پر طے ہوں۔
ہر درخواست ذاتی طور پر پڑھی جاتی ہے۔ یونٹس پہلے آئیں پہلے پائیں کی بنیاد پر نہیں دیے جاتے۔
اپنا میدان، اپنا سامان اور وہ سب بتائیں جو آپ KRKN کے ساتھ بنانا چاہتے ہیں۔
جوش، حقیقی استعمال اور ماحول کی نوعیت رفتار سے زیادہ اہم ہیں۔
تخلیق کار سے براہِ راست بات چیت آپ کی ضروریات، مجبوریاں اور اہداف سمجھنے میں مدد دیتی ہے۔ یہ رابطہ بعد میں بھی کھلا رہتا ہے، جب بھی آپ کو ضرورت ہو۔
کنفیگریشن، شرکت اور ذمہ داریاں تحریری طور پر بیان کی جاتی ہیں۔ دونوں فریق اب بھی انکار کر سکتے ہیں۔
یونٹ جوڑا جاتا ہے، آپ کے مطابق ڈھالا جاتا ہے، اور تکنیکی طور پر تیار ہونے پر روانہ کیا جاتا ہے۔
کچھ ٹیسٹرز کو بعد میں پارٹنر ماہرین کے ایک پروگرام میں شامل ہونے کی دعوت دی جا سکتی ہے۔ زیرِ غور اصول: KRKN پر اپنی مہارت دوسروں تک پہنچانا اور Core اور Ultra کی اپنی براہِ راست فروخت پر کمیشن پانا۔ یہ پروگرام، اس کے معیار اور فوائد ابھی طے نہیں ہوئے۔
یہ فارم پہلی مفید بات چیت کی تیاری کے لیے ہے۔ اس مرحلے پر نہ کوئی ادائیگی، نہ بکنگ، نہ کوئی پابندی۔
تقریباً 8 منٹ لگیں گے۔ تفصیلی جواب بہترین جوابوں سے زیادہ کام کے ہیں۔