Joue KRKN.
Avant tout le monde.

Un accès en avant-première au matériel KRKN actuel. Chaque prototype est assemblé et configuré à la main par son créateur pour un projet réel.

01Un seul boîtierCore + Ultra
02Une configurationAdaptée à ton terrain
03Une ligne directeAvec le créateur
04Ton unitéNumérotée et conservée

Le matériel actuel.
Confronté au réel.

Abyss est le premier accès terrain au matériel KRKN, avant la campagne de financement. Il fonctionne déjà, mais il doit encore être éprouvé hors de l'atelier, par des personnes et des usages différents.

Ce n'est pas une maquette d'exposition. C'est un boîtier utilisable, construit avec les choix techniques actuels de KRKN et ajusté à la situation de chaque participant.

Ce n'est pas non plus un produit de série terminé. Abyss évoluera grâce aux problèmes rencontrés, aux idées testées et aux retours documentés sur le terrain.

Core et Ultra, maintenant.

Abyss n'est pas un troisième produit. C'est le pont matériel actuel entre les deux expériences KRKN.

CORE / MUSICIAN

Côté musicien.

Pour un batteur, un professeur ou un créateur vidéo : visualiser les frappes, travailler un morceau et transformer le kit en instrument lumineux.

ULTRA / STAGE

Côté plateau.

Pour un ingénieur lumière, un technicien ou plusieurs groupes : préparer des configurations, connecter la scène et garder la main en live.

Un ingénieur lumière qui accompagne trois groupes n'a pas besoin de la même configuration qu'un batteur qui tourne des vidéos. Échanger directement avec le créateur, autant de fois que nécessaire, sert précisément à construire la bonne unité.

Un prototype. Pas une promesse maquillée.

L'accès en avant-première a de la valeur parce qu'il est réel. Il comporte aussi les limites d'une première révision.

01

En développement

Des bugs et des changements sont attendus. Les trouver fait partie du programme.

02

Pas le modèle de série

Les futurs Core et Ultra intégreront les corrections tirées de cette phase.

03

Pas de date forcée

Une unité part seulement lorsqu'elle est techniquement prête pour son contexte.

04

Cadre écrit

Configuration, sécurité, confidentialité et engagements sont précisés avant toute décision.

« Un boîtier qui fonctionne dans mon atelier ne prouve pas encore qu'il tiendra pendant les balances, une répétition ou un concert. »

Un trigger qui réagit au fût voisin, un câble qui bouge, un montage trop long ou une interface incomprise : ces défauts ne se découvrent qu'en laissant KRKN vivre chez quelqu'un d'autre.

Tu reçois. Tu éprouves. On améliore.

Ce que tu reçois

  • Une unité Abyss numérotée que tu conserves définitivement.
  • Une configuration matérielle et logicielle adaptée dans les limites du programme.
  • Un accès aux logiciels KRKN compatibles avec ton unité.
  • Une ligne directe avec le créateur pendant toute la durée des tests.

Ce que KRKN attend

  • Une utilisation réelle dans le contexte annoncé.
  • Des retours réguliers, structurés et honnêtes.
  • Le signalement rapide des défauts et incidents.
  • Le respect du cadre de sécurité et de communication convenu.

La participation se définit après l'échange.

Candidater est gratuit et n'engage à rien. Après un premier échange avec le créateur, les candidats retenus reçoivent une proposition écrite qui précise la configuration, la participation financière aux frais de fabrication et les engagements réciproques. Tu restes libre de la refuser.

Dans le cadre d'un partenariat créateur, une réduction peut faire partie d'un accord aux livrables clairement définis.

Cinq étapes, et un choix humain à la fin.

Chaque candidature est lue personnellement. Les unités ne sont pas attribuées selon l'ordre d'arrivée.

  1. 01
    Candidate

    Présente ton terrain, ton matériel et ce que tu veux construire avec KRKN.

  2. 02
    Ton projet est étudié

    L'enthousiasme, l'usage réel et la qualité du contexte comptent davantage que la vitesse.

  3. 03
    On se parle

    Un échange direct avec le créateur permet de comprendre tes besoins, contraintes et objectifs. Il reste ouvert ensuite, à chaque fois que tu en as besoin.

  4. 04
    Tu reçois une proposition

    Configuration, participation et engagements sont décrits par écrit. Chacun peut encore dire non.

  5. 05
    Ton unité est préparée

    L'unité est assemblée, adaptée et expédiée lorsqu'elle est techniquement prête.

À l'étude

Experts partenaires KRKN.

Certains testeurs pourront être invités plus tard à rejoindre un programme d'experts partenaires. Le principe envisagé : partager leur maîtrise de KRKN et recevoir une commission sur leurs ventes directes Core et Ultra. Ce programme, ses critères et ses avantages ne sont pas encore arrêtés.

Ton terrain.
Ton KRKN.

Le formulaire permet de préparer un premier échange utile. Aucun paiement, aucune réservation et aucun engagement à ce stade.

≤ 10 unités · sélection humaine

Prévois environ 8 minutes. Les réponses détaillées sont plus utiles que les réponses parfaites.

01

Choisis ton parcours

Les questions suivantes s'adapteront à ton projet.

Type de candidature
02

Parle-nous de toi

Tous les champs marqués * sont obligatoires.

03

Ton projet avec KRKN

Le contexte concret compte plus que le vocabulaire technique.

05

Avant d'envoyer

La candidature ouvre une conversation. Elle ne réserve pas une unité.

Un doute sur la réception ? Écris à krkn.drums@gmail.com.