Del lado del músico.
Para un baterista, un profesor o un creador de video: ver los golpes, trabajar una canción y convertir el kit en un instrumento de luz.
Un acceso anticipado al equipo KRKN actual. Cada prototipo se monta y se configura a mano, por su creador, para un proyecto real.
Abyss es el primer acceso al equipo KRKN en condiciones reales, antes de la campaña de financiación. Ya funciona, pero todavía tiene que probarse fuera del taller, con personas y usos distintos.
No es una maqueta de exposición. Es una unidad utilizable, construida con las decisiones técnicas actuales de KRKN y ajustada a la situación de cada participante.
Tampoco es un producto de serie terminado. Abyss evolucionará gracias a los problemas encontrados, las ideas probadas y los comentarios documentados en condiciones reales.
Abyss no es un tercer producto. Es el puente físico actual entre las dos experiencias KRKN.
Para un baterista, un profesor o un creador de video: ver los golpes, trabajar una canción y convertir el kit en un instrumento de luz.
Para un técnico de iluminación, un técnico de escenario o varias bandas: preparar configuraciones, conectar el escenario y mantener el mando en vivo.
Un técnico de iluminación que acompaña a tres bandas no necesita la misma configuración que un baterista que graba videos. Hablar directamente con el creador, tantas veces como haga falta, sirve justamente para construir la unidad adecuada.
El acceso anticipado tiene valor porque es real. También tiene los límites de una primera revisión.
Habrá bugs y cambios. Encontrarlos es parte del programa.
Los futuros Core y Ultra integrarán las correcciones que salgan de esta fase.
Una unidad sale solo cuando está técnicamente lista para su contexto.
Configuración, seguridad, confidencialidad y compromisos quedan definidos antes de cualquier decisión.
«Una unidad que funciona en mi taller todavía no demuestra que aguantará una prueba de sonido, un ensayo o un concierto».
Un trigger que reacciona al tambor de al lado, un cable que se mueve, un montaje demasiado largo o una interfaz que no se entiende: estos defectos solo aparecen cuando KRKN vive en casa de otra persona.
Lo que recibes
Lo que KRKN espera
Postularse es gratis y no compromete a nada. Tras una primera conversación con el creador, las personas seleccionadas reciben una propuesta por escrito que detalla la configuración, la aportación económica a los costos de fabricación y los compromisos de ambas partes. Eres libre de rechazarla.
En el marco de una colaboración con creadores, un descuento puede formar parte de un acuerdo con entregables claramente definidos.
Cada candidatura se lee personalmente. Las unidades no se asignan por orden de llegada.
Presenta tu contexto, tu equipo y lo que quieres construir con KRKN.
El entusiasmo, el uso real y la calidad del contexto cuentan más que la rapidez.
Una conversación directa con el creador permite entender tus necesidades, limitaciones y objetivos. Después sigue abierta, cada vez que la necesites.
Configuración, aportación y compromisos se describen por escrito. Cualquiera de las partes todavía puede decir que no.
La unidad se monta, se adapta y se envía cuando está técnicamente lista.
Más adelante, algunos testers podrán ser invitados a unirse a un programa de expertos asociados. La idea que se estudia: compartir su dominio de KRKN y recibir una comisión por sus ventas directas de Core y Ultra. Este programa, sus criterios y sus ventajas todavía no están decididos.
El formulario sirve para preparar una primera conversación útil. Sin pago, sin reserva y sin compromiso en esta etapa.
Calcula unos 8 minutos. Las respuestas detalladas sirven más que las respuestas perfectas.